Standar Organisasi dalam bidang Komunikasi Data

Standar Organisasi Internasional dalam bidang Komunikasi Data

Standar suatu komunikasi diperlukan agar terdapat keseragaman, sehingga komunikasi memungkinkan untuk dilakukan. Berikut beberapa organisasi standar yang berperan dalam jaringan komputer.

1. Internet Engineering Task Force (IETF).

Merupakan sebuah organisasi yang menjaring banyak pihak (baik itu individu ataupun organisasi) yang tertarik dalam pengembangan jaringan komputer dan Internet. Organisasi ini diatur oleh IESG (Internet Engineering Steering Group), dan diberi tugas untuk mempelajari masalah-masalah teknik yang terjadi dalam jaringan komputer dan Internet, dan kemudian mengusulkan solusi dari masalah tersebut kepada IAB (Internet Architecture Board). Pekerjaan IETF dilakukan oleh banyak kelompok kerja (disebut sebagai Working Groups) yang berkonsentrasi di satu bagian topik saja, seperti halnya keamanan, routing, dan lainnya. IETF merupakan pihak yang mempublikasikan spesifikasi yang membuat standar protokol TCP/IP.

2. International Telecommunications Union (ITU) 

ITU (International Telecommunication Union) merupakan sebuah organisasi internasional untuk membakukan atau memastikan dan meregulasi radio internasional dan telekomunikasi, baik di bidang layanan, media dan jaringan yag dipakai, sehingga sebuah jalinan telekomunikasi dapat berjalan lancar. Dengan tujuan untuk menstandarisasi, pengalokasian spektrum radio, dan mengorganisasikan perjanjian rangkaian interkoneksi antara negara-negara berbeda untuk memungkinkan penggilan telepon internasional. ITU (International Telecommunication Union) sendiri merupakan bentukan dari perwakilan pemerintah Eropa pada tahun 1865 dan berdirilah ITU di Paris pada tanggal 17 Mei 1865. Dan ITU diketua oleh Sekertaris Jendral Dr. Hamadoun I Toure sejak tahun 2006 hingga sekarang, yang merupakan jabatan pada periode ke-2. Sehingga pada tahun 1947 ITU menjadi badan Perserikatan Bangsa – Bangsa. ITU dibagi menjadi 3 yakni:

  1. ITU-T (International Telecommunication Union of Telecommunication)
  2. ITU-R
  3. ITU-D

1. ITU-T (International Telecommunication Union of Telecommunication) 
Adalah standar internasional dibidang Telekomunikasi baik itu telepon dan data. Sejak tahun 1956 – 1993 ITU-T dikenal sebagai CCITT (Comite Consulatif international telegraph of telephone). Tugas ITU-T adalah membuatrekomendasi teknis tentang telepon, telegraf, dan antar muka komunikasi data. Standar-standar yang diakui secara internasional sering menjadi penentu penempatan dan makna dari berbagai pin pada konektor yang digunakan oleh kebanyakan asyncronous terminal dan modem eksternal. ITU-T memiliki empat anggota, yaitu:
Pemerintahan
Perusahaan
Asosiasi
Peraturan Lembaga

Terdapat juga 500 anggota sektor yang bergabung dengan ITU-T, termasuk perusahaan telepon, produsen pralatan telekomunikasi, vendor komputer, produsen chip, dan perusahaan media. Termasuk berbagai organisasi ilmiah nirlaba dan konsorsium industri.
Adapun beberapa contoh dari Standar ITU-T, yakni:
a. JPEG (Joint Photographic Expert Group ), merupakan standar kompresi file yang dikembangkan  menggunakan kombinasi DCT dan pengkodean Huffman untuk mengompresikan suatu file citra yang bersifat lossy atau kurang baik.
b. MPEG  (Motion Picture Expert Group),  merupakan standar pengkodean layanan video. MPEG sendiri mulai pertama kali diperkenalkan pada akhir tahun 1998, dengan standar utamanya adalah basis internet yakni streaming media.
c. H.323. Pada tahun 1996 H.323 dibentuk untuk dapat membantu pengembangan layanan VoIP. Fungsinya adalah untuk mempermudah pengiriman layanan suara, gambar dan data melalui jaringan computer (internet).
d. G.709. Fungsi dari G.709 adalah untuk mengimplementasikan penggunaan kabel fiber optik. Adapun tujuan dari standar ITU G.709 ada tiga macam, yakni :
   1. Mendefinisikan optik hierarki transportasi OTN,
   2. Mendefinisikan fungsi dari overhead dalam mendukung multiwavelength jaringan optik,
   3. Mendefinisikan kerangka struktur, bit rate dan format untuk pemetaan sinyal klien.

2. ITU-R (International Telecommunication Union of Radiocommunication) 
Merupakan salah satu standar internasional dibidang radiokomunikasi. Dimana ITU-R ini menstandarisasikan komunikasi gelombang radio serta frekuensinya secara internasional.

3. ITU-D (International Telecommunication Union of Development) 
ITU-D bergerak dibidang pengembangan. Tugasnya pun untuk menstandarisasikan secara internasional perkembangan-perkembangan dunia telekomunikasi, baik dari segi jaringan, teknologi maupun layanannya.

3. International Organization for Standardization (ISO). 


ISO adalah organisasi standarisasi internasional yang bertugas membuat standar dari berbagai bidang termasuk jaringan komunikasi data. Salah satu standar yang terkenal adalah model OSI (Open System Interconnection).

4. American National Standards Institute (ANSI). 

Lembaga ini mengawasi pembuatan dan penggunaan ribuan norma dan pedoman yang secara langsung berdampak bisnis di hampir setiap sektor. Lembaga tersebut juga mengkoordinasikan standar Amerika Serikat dengan standar internasional sehingga produk-produk Amerika Serikat dapat digunakan di seluruh dunia.

Lembaga tersebut memberi akreditasi untuk standar yang yang dikembangkan oleh perwakilan dari lembaga pengembang standar, instansi pemerintah, kelompok konsumen, perusahaan, dan lain-lain. Standar tersebut memastikan agar karakteristik dan kinerja produk yang konsisten sehingga masyarakat menggunakan definisi dan istilah yang sama, dan produk diuji dengan cara yang sama. ANSI juga memberi akreditasi bagi organisasi yang melaksanakan sertifikasi produk atau personel sesuai dengan persyaratan yang ditetapkan dalam standar internasional.



5. Electronic Industries Association (EIA). 


EIA merupakan perkumpulan/ asosiasi produsen perangkat komunikasi. bertanggung jawab untuk pengembangan dan perawatan standar industri untuk antarmuka antara peralatan pemrosesan data dan komunikasi data,  untuk memastikan peralatan yang diproduksi oleh produsen yang berbeda tetap kompatibel. Contohnya adalah RS-232 adalah standard komunikasi serial yang digunakan untuk koneksi periperal ke periperal.

6. Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE). 


IEEE adalah organisasi profesi yang membuat berbagai standar termasuk dalam bidang jaringan komunikasi data. Contohnya adalah IEEE 802.3 and IEEE 802.5 standar yang digunakan pada LAN.

Pengertian Komunikasi

Pengertian Komunikasi, Tujuan, Fungsi dan Manfaatnya


Banyak ahli memberikan pengertian komunikasi, tujuan, fungsi, syarat dan manfaat komunikasi atau dampak komunikasi dalam kehidupan sehari-hari.
Pengertian Komunikasi Secara Umum adalah proses pengiriman dan penerimaan pesan atau informasi antara dua individu atau lebih dengan efektif sehingga dapat dipahami dengan mudah.

Istilah komunikasi dalam bahasa inggris disebut communication, yang berasal dari kata communication atau communis yang memiliki arti sama atau sama yang memiliki makna pengertian bersama. Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia, pengertian komunikasi adalah pengiriman dan penerimaan pesan atau berita dari dua orang atau lebih agar pesan yang dimaksud dapat dipahami.


Pengertian Komunikasi Menurut Para Pakar

James A.F.Stoner : adalah proses dimana seseorang berusaha memberikan pengertian dengan cara pemindahan pesan.
Prof. Drs. H.A.W. Widjaya  : Pengertian komunikasi adalah hubungan kontak antar dan antara manusia baik individu maupun kelompok.
William F.Glueck : Komunikasi dapat dibagi menjadi dengan dua bentuk. yaitu sebagai berikut :

  • Interpersonal Communications : Interpersonal communications (komunikasi antar pribadi adalah proses pertukaran informasi serta pemindahan pengertian antara dua orang atau lebih di dalam suatu kelompok kecil manusia. 
  • Organization Communications : Organization communications adalah proses dimana pembicara secara sistematis memberikan informasi dan memindahkan pengertian kepada orang yang banyak dalam organisasi dan kepada pribadi-pribadi dan lembaga-lembaga di luar yang ada hubungan. 

Jenis (Ragam) Komunikasi

Tags
Ada 4 macam jenis komunikasi yang biasa terjadi :

1. Komunikasi Audio







Definisi :
Komunikasi audio adalah suatu alat komunikasi yg dapat ditangkap melalui alat pendengaran.
Contoh :

Telepon, walkytalky, radio, dan tape recorder.
Keuntungan:

Kita bisa berkomunikasi dengan seseorang di zona yg berbeda atau ditempat yg berbeda, tanpa harus berada dizona atau tempat yg bersamaan.

2. Komunikasi Video

  



Definisi :
Komunikasi video adalah suatu bentuk komunikasi yg dapat ditangkap melalui alat penglihatan atau visual.

Contoh :
CCTV (Closed Circuit Television)

Keuntungan:
Kita bisa berkomunikasi melihat seseorang atau melihat kejadian di suatu tempat di zona yg berbeda atau ditempat yg berbeda, tanpa harus berada di zona atau tempat yg bersamaan.

3. Komunikasi Audio Video





Definisi :
Komunikasi audio video (audio visual)  adalah suatu bentuk komunikasi yg merupakan gabungan
antara komunikasi audio dan komunikasi video. Komunikasi dapat ditangkap melalui alat pendenganran dan penglihatan atau visual.

Contoh :
Televisi, Video Call, Video Conference / Teleconference.

Keuntungan:
Kita bisa berkomunikasi atau bertemu dengan seseorang atau berkumpul dan berinteraksi di suatu tempat di zona yg berbeda atau ditempat yg berbeda, tanpa harus berada di zona atau tempat yg bersamaan.

4. Komunikasi Data


Definisi :
Komunikasi data proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device (alat,seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain) yang terhubung dalam sebuah jaringan. Baik lokal maupun yang luas, sepeti internet.
Pada dasarnya komunikasi data merupakan proses pengiriman informasi di antara dua titik menggunakan kode biner melewati saluran transmisi dan peralatan switching, bisa antara komputer dan komputer,komputer dengan terminal, atau komputer dengan peralatan, atau peralatan dengan peralatan..

Contoh :
Jaringan internet, jaringan komputer, dll.

MATERI TEKNOLOGI LAYANAN JARINGAN KELAS XI dan XII TKJ K13

MATERI KOMUNIKASI DATA KELAS XI

Berikut ini Materi Teknologi Layanan Jaringan TKJ Kurikulum 2013 revisi 2017 yang diajarkan di Kelas XI dan XII Teknik Komputer dan Jaringan SMK.

Kelas XI TKJ Semester 1

1. Keragaman Komunikasi: (30)

2. Standar Komunikasi: (30)
OSI (Open System Interconnection)

3. Proses Komunikasi: (30)

4. Teknologi Komunikasi Data dan Suara: (30)

Kelas XI TKJ Semester 2

5. Analisis Kebutuhan Telekomunikasi : (30)

6. Analisis Kebutuhan Bandwidth : (30)

7. Server VoIP Softswitch :(30)

8. Bagan dan Konsep Kerja PBX pada server Softswitch :(30)

Kelas XII TKJ Semester 1

1. Konfigurasi Ekstensi dan Dial Plan pada server Softswitch :(30)

2. Prosedur Instalasi Server Softswitch berbasis SIP : (30)

3. Konfigurasi Ekstensi dan dial-plan Server Softswitch :(30)
• Konfigurasi ekstensi server softswitch
• Konfigurasi dial-plan server softswitch

4. Fungsi Firewall pada jaringan VoIP :(30)
• Fungsi firewall pada jaringan komputer
• Fungsi firewall pada jaringan VoIP

Kelas XII TKJ Semester 2

5. Prinsip kerja subscriber internet telepon :(30)
• Pengertian subscriber
• Prinsip kerja subscriber pada internet telepon

6. Konfigurasi pada subscriber internet telepon :(30)
• Instalasi subscriber secara umum internet telepon
• Konfigurasi subscriber pada internet telepon

7. Mengevaluasi kerja sistem komunikasi VoIP :(30)
• Prosedur pengamatan kerja sistem telekomunikasi
• ProseduR pengamatan kerja telekomunikasi menggunakan VoIP

8. Perawatan sistem komunikasi VoIP :(30)
 Jenis-jenis perawatan sistem komunikasi VoIP
 Alat kerja perawatan sistem komunikasi VoIP
 Langkah-langkah perawatan sistem komunikasi VoIP
 Prosedur pembuatan laporan perawatan sistem komunikasi VoIP

9. Penyelesaian permasalahan sistem komunikasi VoIP :(30)
• Prosedur dan teknik pemeriksaan permasalahan pada sistem komunikasi VoIP
• Teknik perbaikan permasalahan pada sistem komunikasi VoIP
• Prosedur pengecekan hasil perbaikan
• Prosedur pembuatan laporan hasil perbaikan pada sistem komunikasi VoIP











Berikut ini materi untuk Standar Komunikasi yang kami ambil dari berbagai sumber di internet, kami mohon masukannya apabila ada yang kurang atau tidak sesuai untuk perbaikan dan penyempurnaan materi ini.

Kompetensi Dasar 

  1. Menganalisis berbagai standar komunikasi data
  2. Menyajikan berbagai standar komunikasi data
Latar Belakang
  • Jaringan telekomunikasi dirancang untuk melayani beragam pengguna yang menggunakan berbagai macam perangkat yang berasal dari vendor yang berbeda
  • Untuk merencanakan dan membangun suatu jaringan secara efektif, diperlukan suatu standard yang menjamin interoperability, compatibility, dan kinerja yang dipersyaratkan secara ekonomis
  • Suatu standard yang terbuka (open standard) diperlukan untuk memungkinkan interkoneksi sistem, perangkat maupun jaringan yang berasal dari vendor maupun operator yang berbeda
Yang menetapkan standard resmi suatu negara tertentu dapat anda lihat berikut ini:
  • Indonesia : Menkominfo
  • Inggris : British Standard Institute (BSI)
  • Jerman : Deutsche Industrie-Normen (DIN)
  • Amerika : American National Standard Institute (ANSI)
  • BRT : Badan Regulasi Telekomunikasi >> BadanStandar Indonesia
Standar = Protokol ?

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.

Protokol perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi bagaimana membangun komputer atau menghubungkan peralatan perangkat keras. Protokol secara umum digunakan pada komunikasi real-time dimana standar digunakan untuk mengatur struktur dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang.

Sangat susah untuk menggeneralisir protokol dikarenakan protokol memiliki banyak variasi di dalam tujuan penggunaanya. Kebanyakan protokol memiliki salah satu atau beberapa dari hal berikut:

  1. Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer atau mesin lainnya.
  2. Melakukan metode "jabat-tangan" (handshaking).
  3. Negosiasi berbagai macam karakteristik hubungan.
  4. Bagaimana mengawali dan mengakhiri suatu pesan.
  5. Bagaimana format pesan yang digunakan.
  6. Yang harus dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna.
  7. Mendeteksi rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan selanjutnya
  8. Mengakhiri suatu koneksi.


Organisasi Standar Teknologi Komunikasi dan Data Internasional

Berikut ini berbagai Badan atau Organisasi yang menangani standarisasi Teknologi Komunikasi Data International.

Badan Standard Eropa
  • ETSI: European Telecommunications Standards Institute > Suatu badan independent yang menetapkan standard untuk komunitas Eropa, Contoh : standard GSM
  • CEN/CENELEC: European Committee for Electrotechnical Standardization/European Committee for Standardization > Badan standardisasi teknologi informasi
  • CEPT: Conférence Européenne des Administrations des Postes et des Telecommunications > Sebelum ada ETSI, melakukan pekerjaan yang dilakukan ETSI
Badan Standard Amerika
  • IEEE : Institute of Electrical and Electronics Engineers > Asosiasi engineer elektro internasional, Contoh standard : LAN
  • EIA: Electronic Industries Association > Organisasi pabrik perangkat elektronika Amerika, Contoh standar: RS232
  • FCC: Federal Communications Commission > Badan regulasi pemerintah Amerika
  • TIA: Telecommunications Industry Association > Bertugas mengadaptasi standard dunia ke dalam lingkungan Amerika
Organisasi Global

1. ITU : International Telecommunication Union > Badan khusus PBB yang bertanggung jawab di dalam bidang telekomunikasi

Dibagi ke dalam dua badan standard:
> ITU-T (huruf T berasal dari kata telekomunikasi)
Berasal dari CCITT (Comité Consultatif International de Télégraphique et Téléphonique, atau International Telegraph and Telephone Consultative Committee)
Mempublikasikan rekomendasi untuk jaringan telekomunikasi publik
> ITU-R (huruf R berasal dari kata radio)
Berasal dari CCIR (Comité Consultatif International des Radiocommunications atau International Radio Consultative Committee)
Mempublikasikan rekomendasi yang berhubungan dengan aspek-aspek radio seperti penggunaan frekunsi di seleuruh dunia

2. ISO/IEC : The International Standards Organization/International Electrotechnical Commission
Organisasi standard bidang teknologi informasi
> ISO berperan dalam standard dan protokol komunikasi data
> IEC berperan di dalam standard yang meliputi aspek electromechanical (seperti konektor), lingkungan dan keselamatan

3. IETF: Internet Engineering Task Force > Bertanggung jawab terhadap arsitektur Internet dan Mengatu standardisasi protokol TCP/IP untuk Internet

Tiga teknologi yang yang diperlukan untuk berkomunikasi melalui jaringan telekomunikasi:

1. Transmisi

  • Transmisi adalah proses membawa informasi antar end points di dalam sistem atau jaringan
  • Sistem transmisi yang sekarang menggunakan empat buah medium transmisi berikut : Kabel tembaga, Kabel serat optik, atau Gelombang radio
  • Cahaya pada ruang bebas (misalnya infra merah)
  • Dalam suatu jaringan telekomunikasi, sistem transmisi digunakan untuk saling menghubungkan sentral (router)
  • Keseluruhan sistem transmisi ini disebut jaringan transmisi atau jaringan transport (transport network)

2. Switching

  • Suatu teknologi yang digunakan pada switch untuk menghubungkan (men-switch) panggilan (pada jaringan telepon) atau
  • Mengarahkan/memforward paket dari suatu link ke link yang lain

3. Signaling

  • Signaling adalah mekanisme yang memungkinkan entitas yang berada di dalam jaringan (misalnya perangkat di pelanggan, switch dsb.)
  • Untuk membentuk, mempertahankan, dan memutuskan suatu sesi di dalam jaringan
  • Proses signaling dilaksanakan menggunakan suatu sinyal atau pesan tertentu
  • Contoh: ketika kita mengangkat handset telepon untuk melakukan panggilan akan terdengar nada panggil (dial tone)
  • Dial tone mengindikasikan bahwa sentral telepon siap menerima informasi nomor yang dituju


Komunikasi data adalah pengirim dan penerima data dari 2 device atau lebih device yang terhubung dalam satu jaringan.
Transmiter adalah data yang dibangkitkan dari system
Transmission System adalah berupa jalur transmisi tunggal
Receiver adalah menerima sinyal dari system transmisi
Destination adalah menangkap data yang dihasilkan receiver
Fungsi komdat yaitu  :
1.       Memberikan informasi kepada orang yang tepat dengan tepat waktu
2.       Memberikan informasi data tertentu (Up To Date)
3.       Memungkinkan orang yang berada pada lokasi geografis berbeda dapat saling berkomunikasi
Perangkat Komunikasi yaitu  :
1.       DCE (Data Communication Equipment) untuk menyalurkan informasi antar lokasi
2.       DTE (Data Terminal Equipment) mengatur masuk-keluarnya informasi (pemakai-komputer)
3.       DCCU (Data Communication Control Unit) pengatur hubungan peralatan
Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi.
Bandwidth pada hosting adalah bandwidth yang ditentukan seberapa banyak kita mengupload atau mendownload.
Bandwidth dalam jaringan adalah transfer rate atau jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik).
Rumusan  :  Bandwidth = ∑ bits/secon   (1 byte = 8 bit)
Troughput adalah menggambarkan bandwidth yang sebenarnya (actual) pada suatu waktu tertentu dan pada kondisi dan jaringan internet tertentu yang digunakan untuk mendownload suatu file dengan ukuran tertentu.
Protocol adalah himpunan kaidah yang mengatur proses komunikasi data.
Model OSI layer mengatur layanan komunikasi dibagi 7 kelompok yaitu :
a.       Physical Layer    : Menjelaskan spesifikasi listrik, mekanis dan fungsional guna menangani data jaringan.
b.      Data Link Layer  : Menjelaskan proses untuk mendeteksi dan memperbaiki eror data tingkat rendah selama transfer data antar lapis fisik dan lapis diatas lapis fisik.
c.       Network Layer  : Menjelaskan proses routing (pengedaran) data diantara alamat jaringan dan memeriksa apakah pesan suadah dikirim dengan lengkap dan akurat.
d.      Transport Layer : Mencangkup fungsi penetapan hubungan yang sesuai, memulai transmisi data dan membebaskan hubungan setelah transmisi selesai.
e.      Session Layer     : Mencangkup proses untuk mengontrol transfer data, menangani eror transmisi dan pengakuan, serta mengelola record transmisi yang dikirim.
f.        Presentation Layer          : Mengontrol kaidah untuk memformat transmisi data.
g.       Applications Layer           : Menjelaskan spesifikasi untuk lingkup dimana aplikasi jaringan berkomunikasi dengan layanan jaringan.
TCP/IP (Transmisison Control Protokol/Internet Protokol) adalah protocol yang menerapkan konsep conection oriented yang berarti bahwa 2 buah computer yang akan melakukan pertukaran data harus terhubung secara langsung dalam suatu jaringan.
Letak OSI adalah Implementasinya di serahkan kepada developer yang di kerjakan protocol-protokol sesuai OSI.
Komunikasi Suara yaitu :
a)      Komunikasi Radio Siaran
b)      Komunikasi Radio Amatir
c)       Panggil
d)      Telephone
Bentuk Ragam Komunikasi yaitu :
a)      Komunikasi Suara (Audio)
b)      Komunikasi Gambar (Video – Audio Video)
c)       Komunikasi Data
Komunikasi Data yaitu :
a)      Publik
b)      Private
FileZilla adalah merupakan software yang digunakan sebagai alat untuk mengugah suatu file dari computer local kita ke sebuah hosting/server yang nantinya file tersebut bisa diakses oleh orang lain seluruh dunia.
CuteFTP adalah sebuah File Transfer Protokol (FTP) client yang digunakan untuk mentransfer file amtara computer dan server



JENIS KOMUNIKASI dan TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data dari 2 device atau lebih yang terhubung dalam satu jaringan.
Jenis komunikasi ada 4, yaitu :
1.      Audio
2.      Video
3.      Komunikasi radio
4.      Data
Bentuk komunikasi data  ada 3, yaitu :
1.      Suara (Audio)
2.      Video ( Video, Audio – Video)
3.      Data
Komunikasi ada 2, yaitu :
1.      Komunikasi public
2.      Komunikasi private

Bentuk komunikasi dibagi menjadi 3 :
1.       komunikasi radio siaran atau amatir  bersifat umum , radio amatir bersifat hanya 2 arah. contoh : HT


2.      radio panggil berjarak lebih pendek. Contoh : pager


3.      telepon  bersifat bias menerima atau berbicara secara bersama – sama. Contoh : telepon seluler


3 ragam komunikasi dan gambarkan ragam komunikasi :
a. komunikasi audio, b. Komunikasi video dan c. Komunikasi data 


Source adalah tempat dimana data yang mau dikirim bias berupa gambar atau text. Data tersebut berupa sinyal digital dan dirubah menjadi bentuk analog oleh transmitter. Oleh transmitter diterima oleh system transmisi atau ISP dalam bentuk sinyal analog. Setelah dari situ diterima oleh reciver dan di terjemahkan ke dalam bentuk sinyal digital menuju ke tujuan dan dirubah kebentuk semula berupa gambar atau text.
Fungsi elemen yang ada pada digram komunikasi data sederhana :
1.      Source berfungsi sebagai sumber
2.      Transmitter berfungsi memindahkandan menerima informasi dari data digital ke data analog
3.      System transmisi berfungsi menghubungkan antara source dengan destination
4.      Reciver berfungsi menerima sinyal dari system transmisi dan menghubungkan ke tujuan
5.      Destination berfungsi tujuan data yang dikirim
Perangkat komunikasi :
1.      DCE ( data communication equipment)
Untuk menyalurkan informasi antar lokasi.
2.      DTE ( data terminal equipment )
Mengatur masuk dan keluarnya informasi (pemakai computer)
3.      DCCU ( data communication control unit) = In/Out put control dan pengendali terminal adalah lokasi dalam jaringan tempat informasi keluar masuk.
Tugas DCCU :
·         Membentuk antar muka / interface antara system I/O bus dalam modem
·         Mengendalikan sinyal antarmuka modem dan konvernsi level modem
·         Mengubah data yang akan dikirimkan menjadi serial dan sebaliknya
·         Mengatur eror recovery dengan mekanisme retry
·         Melakukan konverensi sendii
·         Melakukan singkronisasi karakter baik dengan cara start/stop maupun dengan karakter SYN (singkronisasi)
·         Melakukan bit singkronisasi untuk controller asinkron
·         Melakukan pengajuan kesalahan ( parity, longitudinal / BCC )
·         Mengendalikan prosedur dengan  melacak karakter transmition control.

Perangkat jaringan computer dan telepon :
1.      PC
2.      NIC
3.      Kabel ( kobel coaxial, tembaga dan serat optic)
4.      Server
5.      HUB dan switch
6.      Repeater
7.      Bridge
8.      Router
9.      Modem
10.  AP
Teknoligi komunikasi data dan suara :
1.      Contoh teknologi komunikasi data:
Pengiriman  file dari komputer ke komputer lain
Dari server ke client
browsing
2.      Contoh teknologi komunikasi suara:
telepon
HT
Pager

Bandwidth &  Thoughtput
Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Dalam bahasa mudahnya adalah sebuah takaran lalu lintas data yang masuk dan yang keluar .
Bandwidth pada Hosting
Bandwidth yang ditentukan seberapa banyak kita mengupload atau mendownload. Makin banyak anda melakukan aktivitas upload, ditambah makin banyaknya pengunjung yang mengakses, maka makin berkurang jatah Bandwidth yang  diberikan.
Bandwidth dlm Jaringan Komputer
Transfer rate/jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik). Bedakan bandwidth “Up To” yang berarti Bandwidth pada kecepatan Maksimal suatu jaringan yang diberikan.
Cara menghitung banswidth :


Throughput
Menggambarkan bandwidth yang  sebenarnya (aktual) pada suatu waktu tertentu dan pada kondisi dan jaringan internet tertentu yang digunakan untuk nendownload suatu file dengan ukuran tertentu.
Karakteristik Throughput
a.       Tidak menghitung bit per second secara murni,  karena dipengaruhi alamat komputer pengirim dan tujuan.
b.       512kb yang perkirakan bisa dikirim 1 detik dengan ukuran bandwidth, namun kenyataannya Throughput bisa 4 detik, jadi 512kb/4 detik = 129 kbps (detik=second).

Standar Komunikasi
Organisasi
Istilah organisasi berasal dari bahasa Latin organizare, yang secara harafiah berarti paduan dari bagian-bagian yang satu sama lainnya saling bergantung.  Di antara para ahli ada yang menyebut paduan itu sistem, ada juga yang  menamakannya sarana.
Protokol/Protocol
Protokol adalah himpunan kaidah yg mengatur proses komunikasi data. Kaidah ini harus mengatur setiap aspek komunikasi jaringan,  hingga yg paling rinci. Misalnya protokol hrs  mengatur bagaiman akomunikas idata bermula, berlanjut& diakhiri.
Protokol telah ditetapkan utk berbagai jenis perangkat keras,  Perangkat lunak, & data yg berbeda-beda. Apabila semua protokol yg Berbeda ini dpt bekerja sama membentuk komunikasi data,  maka himpunan protokol ini disebut dg perangkat protokol (protocol  suite).
OSI/RM
Layer – layer pada OSI :
7: Layer Application
Layer  7  adalah  layer  Applikasi  mendifinisikan  interface  antara  softwaresoftware  atau  applikasi  yang  berkomunikasi keluar  dari  komputer  dimana
aplikasi  tersebut  berada.  Layer  ini  menjelaskan aturan-aturan  untuk  yang
berikut:
1.  Penyediaan layanan jaringan
2.  Penawaran – pengiklanan layanan jaringan
3.  Pengaksesan layanan jaringan
Contoh berikut adalah protocol-protocol yang mengimplementasikan aturan
layer Application.
1.  Netware’s services advertising protocol (SAP)
2.  TCP/IP Network File System (NFS)
3.  TCP/IP Simple Mail Transfer Protocol (SMTP); Telnet; HTTP; FTP;
WWW browser
4.  Termasuk  dalam  contoh  ini  adalah  file;  print;  applikasi  database;
message.
6: Layer Presentasi
Layer  6  adalah  layer  presentation  dimana  tujuan  utamanya  adalah
mendefinisikan format data seperti text ASCII, text EBCDIC, binary, BCD
dan  juga  jpeg.  Enkripsi  juga  didefinisikan  dalam  layer  6  ini.  Layer
Presentation menspesifikasikan aturan-2 untuk yang berikut:
1.  Penterjemahan Data
2.  Enkripsi dan kompresi data
Protocol-2 berikut adalah contoh yang mengimplementasikan aturan layer
Presentation
1.  Netware Core Protocol (NCP)
2.  AppleTalk Filing Protocol (AFP)
Jaringan Dasar
3.  JPEG; ASCII; EBCDIC; TIFF; GIF; PICT; encryption; MPEG; MIDI
Misal  mainframe  mempunyai  format  EBCDIC;  sementara  WIndows
mempunyai  format  data  ASCII.  Tugas  layer  Presentation  adalah
menterjemahkan format yang berbeda ini sehingga bisa saling nyambung.
5: Layer Session
Session  layer  ini  mendefinisikan  bagaimana  memulai,  mengontrol,  dan
mengakhiri  suatu  percakapan  (disebut  session).Hal  ini  termasuk  dalam
kendali dan manajemen dari berbagai pesan bidirectional sehingga aplikasi
bisa menyertakan suatu sinyal pemberitahuan atau notifikasi jika beberapa
pesan  telah  lengkap.  Layer  ke  lima  Session  menspesifikasikan  aturan-2
berikut:
1.  Pengendalian sesi komunikasi antara dua piranti
2.  Membuat; mengelola; dan melepas koneksi
Yang  berikut  adalah  protocol  yang  menimplementasikan  layer  session
model OSI:
1.  Netware’s Servise Advertising Protocol (SAP)
2.  TCP/IP remote procedure call (RPC)
3.  SQL; NFS; NetBIOS names; AppleTalk ASP; DECnet SCP
Contoh  sederhana  analoginya  adalah  operator  telpon.Jika  anda  mau
menelpon suatu nomor sementara anda tidak tahu nomornya, maka anda
bisa nanya ke operator.Layer session ini analoginya  yach kayak operator
telpon getu.
4: layer Transport
Layer  4  (Transport  layer)  lebih  fokus  pada  masalah  yang  berhubungan
dengan pengiriman data kepada komputer lain seperti proses memperaiki
suatu  kesalahan  atau  error  recovery,  segmentasi  dari  blok  data  dari
aplikasi yang besar kedalam potongan kecil-2 untuk di kirim, dan pada sisi
komputer penerima potongan-2 tersebut disusun kembali.
Layer OSI ke 4 ini menspesifikasikan aturan-2 untuk yang berikut:
1.  Menyembunyikan struktur jaringan dari layer diatasnya
2.  Pemberitahuan kalau data pesan telah diterima
3.  Menjamin kehandalan, pengiriman pesan bebas kesalahan
Jaringan Dasar
Contoh-2 berikut adalah protocol-2 yg mengimplementasikan aturan layer
transport
1.  Netware’s Sequence Packet Exchange (SPX) protocol
2.  TCP/IP’s Transmision Control Protocol (TCP)
3.  TCP/IP’s Domain Name System (DNS)
Analogi  dari  layer  transport  ini  kayak  penyedia  jasa  pengiriman  paket,
missal  Tiki,  POS  atau  Fedex.  Tiki  atau  Fedex  bertanggung  jawab  penuh
untuk  sampainya  paket  ke  alamat  tujuan  dan  paket  dalam  keadaan  utuh
tanpa cacat. Seperti juga ISP, kalau kita ketikkan WWW.dotkom.com maka
ISP akan menterjemahkan kedalam address tujuan.
3: Layer Network
Layer  Network dari  model  OSI  ini  mendefinisikan  pengiriman  paket  dari
ujung-ke-ujung.  Untuk  melengkapi  pekerjaan  ini,  Network  layer
mendefinisikan logical address sehingga setiap titik ujung perangkat yang
berkomunikasi bisa diidentifikasi. Layer ini juga mendefinisikan bagaimana
routing bekerja dan bagaimana jalur dipelajari sehingga semua paket bisa
dikirim.
Layer Network menspesifikasikan aturan-2 untuk yang berikut:
1.  Data routing antar banyak jaringan
2.  Frakmentasi dan membentuk ulang data
3.  Identifikasi segmen kabel jaringan
Protocol-2 berikut menerapkan aturan layer Network
1.  Netware’s Internetwork Packet Exchange (IPX) Protocol
2.  TCP/IP’s Internet Protocol (IP); AppleTalk DDP
Analogi dari layer ini tugasnya mengirim surat atau paket ke kota atau kode
pos  tertentu,  tidak  langsung  di  kirim  ke  alamat  tujuan.  Layer  ini  sangat
penting  dalam  jaringan  yang  kompleks,  dimana  layer  Network  mengirim
data paket ke jaringan logical.Router berfungsi pada layer ini.
2: Data link layer
Layer Data link menspesifikasikan aturan berikut:
1.  Koordinasi bits kedalam kelompok-2 logical dari suatu informasi
2.  Mendeteksi dan terkadang juga memperbaiki kesalahan
3.  Mengendalikan aliran data
Jaringan Dasar
4.  Identifikasi piranti jaringan
Protocol-2 berikut mengimplementasikan Data link layer:
1.  Ntware’s Link Support layer (LSL)
2.  Asynchronouse Transfer Mode (ATM)
3.  IEEE 802.3/802.2, HDLC, Frame Relay, PPP, FDDI, IEEE
802.5/802.2
Analogi data link ini seperti surat tercatat yang dikirm pada alamat rumah
dan dijamin sampai dengan adanya resi yang ditandatangani penerima.
Layer ini mengidentifikasi address yang sesungguhnya dari suatu piranti.
1: Layer Physical
Layer  Physical  dari  model  OSI  ini  berhubungan  dengan  karakteristik  dari
media  transmisi.Contoh-2  spesifikasi  dari  konektor,  pin,  pemakaian  pin,
arus listrik, encoding dan modulasi cahaya. Biasanya dalam menyelesaikan
semua detail dari layer Physical ini melibatkan banyak spesifikasi. Layer ini
menspesifikasikan aturan-2 berikut:
1.  Struktur fisik suatu jaringan missal bentuk konektor dan aturan pin
pada  konektor  kabel  RJ-45.  Ethernet  dan  standard  802.3
mendefinisikan  pemakaian  dari  kabel  pin  ke  1,2,3  dan  6  yang
dipakai  dalam  kabel  Cat  5  dengan  konektor  Rj-45  untuk  koneksi
Ethernet.
2.  Aturan mekanis dan elektris dalam pemakaian medium transmisi
3.  Protocol Ethernet seperti IBM Token ring; AppleTalk
4.  Fiber  Distributed  Data  Interface  (FDDI)  EIA  /  TIA-232;  V.35,
EIA/TIA-449, RJ-45, Ethernet, 802.3, 802.5, B8ZS
5.   Sinkronisasi sinyal-2 elektrik melalui jaringan
6.   Encoding data secara electronic
Keuntungan dan kerugian model OSI
Anda  mesti  faham  betul  dengan  model  OSI  ini  karena  ini  sangat  luas
digunakan  jika  bicara  soal  komunikasi  jaringan.Akan  tetapi  perlu  diingat
bahwa  ini  hanyalah  sebuah  model  teori  yang  mendefinisikan  standards
bagi  programmer  dan system  administrator jaringan, jadi  bukanlah  model
layer fisik yang sesungguhnya.
Menggunakan  model  OSI  dalam  diskusi  konseps  jaringan  mempunyai
beberapa keuntungan:
1.  Memberikan  bahasa  dan  referensi  yang  sama  antar  sesame
professional jaringan
2.  Membagi tugas-2 jaringan ke dalam layer-2 logis demi kemudahan
dalam pemahaman
3.  Memberikan keleluasaan fitur-2 khusus pada level-2 yang berbeda
4.  Memudahkan dalam troubleshooting
5.  Mendorong standard interoperability antar jaringan dan piranti
6.  Memberikan  modularity  dalam  fitur-2  jaringan  (developer  dapat
mengubah  fitur-2  tanpa  mengubah  dengan  cara  pendekatan
keseluruhan), jadi bisa main comot antar modul getu lho
Akan tetapi anda perlu mengetahui beberapa batasan:
1.  Layer-2  OSI  adalah  teoritis  dan  tidak  melakukan  fungsi-2  yang
sesungguhnya
2.  Dalam  implementasi  industry  jarang  sekali  mempunyai  hubungan
layer-ke-layer
Jaringan Dasar
3.  Protocol-2  yang  berbeda  dalam  stack  melakukan  fungsi-2  yang
berbeda  yang  membantu  menerima  dan  mengirim  data  pesan
secara keseluruhan
4.  Implementasi suatu protocol tertentu bisa tidak mewakili setiap layer
OSI (atau bisa tersebar di beberapa layer)

TCP/IP (Transmission control protocol/internet protocol)
            TCP menerina data dengan panjang & membaginya kedalam bagian-bagian berukuran 64k. IP mengambil bagian-bagian, memeriksa ketetapan tiap bagian, mengalamatkan ketujuan & memastikan bahwa bagian-bagian tersebut sudah terkirim dengan urutan yang benar. Pada saat menyampaikan pesan untuk IP, TCP dapat menangani berbagsi jenis pesan yang berbeda dengan cara yang berbeda-beda.
1.      Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
Memproses pesan text yang hanya berisi rangkaian karakter ASCII sera alamat sasaran.
2.      File Transfer Protocol (FTP)
Adalah himpunan kaidah pemroses data yang lebih banyak yang digunakan untuk memproses data yang lebih kompleks. Data yang memerlukan karakter non ASCII, atau berisi karakter biner yang dapat dibaca oleh mesin.
3.      Telnet
Adalah himpunan kaidah yang memungkinkan user(local terminal) mengakses computer lain pada jaringan(remot terminal)
TCP/IP digunakan oleh hamper semua system berbasis UNIX, Banyan VINES, Microsoft LAN Manager, Novell Netware dan Microsoft Windows.
Net Bios
            Singkatan dari Network Basic Input/Output System. IBM Corporation mengembangkan dalam upaya menyediakan sarana standard dalam menggunakan system operasi yang mendasari computer guna mengakses layanan jaringan.
            Net Bios adalah standard umum untuk jaringan peer-to-peer, misalnya LANtastic, & Invisible NET/30. Umaumnya tidak digunakan system jaringan yang sangat besar atau sangat kompleks.
XNS(Xerox Network System)
            Corporation mengembangkan untuk Local Area Network yang lebih kecil sebagai perangkat protocol yang disediakan oleh protocol lain yang umumnya tidak diperlukan pada system local kecil.
            Protocol dasar dalam XNS adalah Internrt Datagram Protocol(IDP), yang menangani pemeriksaan data& tanggung jawab pengalamatan serupa dengan yang dijumpai dalam TCP/IP.
Apple Talk
            Adalah perangkat protocol untuk Macinthos. Perangkat ini cukup rumit, dan melibatkan banyak protocol terpadu yang mengelola berbagai aspek rinci system komunikasi data Mac.
Ether Talk & Token Talk
            Ether Talk adalah Appel talk diatas landasan Ethernet pada lapis fisik&data lik. Token Talk adalah Appel Talk da atas landasan Token Ring pada lapis fisik&data link. Varian ini memerlukan adapter crad khusus yang dapat dijumpai pada mesin Macinthos yang lebih berdaya guna ( Mac Quadra).
Protocol Netware
            Protokal ini digunakan terhadab standard seperti diatas keciali Apple Talak, Netware telah memperkenalkan beberapa protocol tambahan khusus untuk Netware.
Protocol Netware digunakan untuk jaringan Netware, untuk melengkapi protocol standard, &dirancang agar Netware dapat bersaing melawan sistm lainnya yang membatasi implementasinya hanya pada protocol standard.
Internet Packet Exchane (IPX)
Mengenai pemeriksaan data & tanggungjawab pengalamatan serupa dengan yang dijumpai dalam TCP/IP. Menagani pesan antar jaringan.
NetWare Core Protocol (NCP)
Mengelola aliran data antara client dan server Netware untuk mendapatkan tingkat efisiensi maksimum.
Sequenced Packet Exchange(SPX)
Menggunakan fungsi NOS Netware untuk memeriksa kekuatan data.
Server Advertising Protocol(SAP)
Memantau proses logging (pencatatan) pada & diluar jaringan, sreta mengelola transfer pesan antar simpul pada antar jaringan keseluruhan.
Protokol Windows NT mendukung 4 protocol. TCP/IP sudah dibahas, dan 3 protokol lainya adalah :
1.      Microsoft NWlink
Versi dari protocol IPX/SPX Novell, yang disertakan demi tercapainya kompatibilitas antara Windows NT dengan NetWare.
2.      NetBUI
Perluasan dari NetBIOS. Protocol ini menggunakan NetBIOS sebagai antarmuka ke jaringan,tetapi dengan menambahkan  fungsi yang memungkinkannya bekerja dengan beragam perangkat keras dan perangkat lunak.
3.      Data Link Control
Procol yang terbatas, yang dirancang untuk hubungan ke computer IBM Manframe untuk piranti perangkat keras yang terhubung langsung ke kabel jaringan & bukan ke workstation atau server.



Aplikasi Internet & Jaringan
1.      Resource Sharing
a.       Sharing File (Data, Program) : suatu data yang kita punya bias dibaca atau diakses oleh user lain yang telah
FILEZILLA & CUTEFT
1.      Pengertian Filezilla &cuteFTP
FileZilla adalah program aplikasi jaringan yang berguna untuk transfer file via protokol FTP di jaringan komputer atau internet. Software FileZilla dibuat dan dikembangkan oleh Tim Kosse. Perangkat lunak komputer ini memiliki kelebihan pada kecepatan dan kemudahannya dalam melakukan transfer file. Jendela aplikasi terbagi menjadi dua, satu untuk menampilkan file dan folder di komputer lokal, dan satu lagi untuk menampilkan file dan folder di komputer server. Program FileZilla banyak diaplikasikan dan digunakan oleh kalangan pengguna jaringan komputer dan internet. FileZilla merupakan software gratis. FileZilla dapat dijalankan di sistem operasi Windows XP, Windows Vista, Windows 7, juga tersedia untuk Linux dsn Mac OS.
CuteFTP merupakan salah satu aplikasi file transfer (FTP) populer yang bisa disandingkan dengan pesaingnya seperti Filezilla. CuteFTP Home adalah sebuah File Transfer Protocol (FTP) client yang digunakan untuk mentransfer file antara computer dan server FTP anda. CuteFTP Home dapat digunakan untuk memindahkan file dari setiap ukuran dan tipe, meliputi web page, multi-media file, atau dokumen lain ke dan dari sebuah file transfer pada FTP, standard untuk memindahkan file pada internet.
2.      Kegunaan Filezilla & cuteFTP
Kegunaan Filezilla :
a.       Mengupload ke web dan sebaliknya mengambil dari web
b.      Mengupload file, image ke server
c.       Mengubah patch game, program / demo game
d.      Mengubah file berukuran besar
Fitur utama dari Filezilla adalah:
a.       Site manager (Manajer situs) Mengizinkan pengguna untuk membuat daftar situs FTP beserta data koneksinya.
b.      Message log (Log pesan) Ditampilkan di bagian atas jendela. Fitur ini menampilkan output berjenis konsol (console-type) yang menunjukkan perintah yang dikirim oleh FileZilla dan respon yang diterima dari server.
c.       File and folder view Ditampilkan di bawah pesan log (Message log), menyediakan sebuah tampilan grafis antarmuka untuk FTP.
  1. Transfer queue (Transfer antrian) Ditampilkan di sepanjang bagian bawah jendela, menunjukkan status real-time setiap antrian atau transfer file yang aktif.
Kegunaannya cuteFTP meliputi:
a.       Mengupload web page anda kedalam FTP Server ISP untuk dapat dilihat pada sebuah web browser.
b.      Mengupload file pekerjaan kedalam sebuah server FTP
c.       Mengupload image anda kedalam sebuah server FTP
d.      Mengupload atau mengunduh multimedia file seperti file music,video, atau image
e.      Mengunduh patch game, program, atau demo game terbaru dari server FTP
f.        Mengunduh file berukuran besar lebih cepat dibandingkan ketika menggunakan web browser anda
g.       Membackup critical file kedalam sebuah FTP server jika system anda bermasalah.
3.      Cara menggunakan Filezilla & cuteFTP
Filezilla :
1.      Download FTP-Client Filezilla terlebih dahulu dan install
2.      Buka FTP client pada applikasi filezilla
3.      Isi kolom username dan password ftp domain hosting anda pada bagian atas bar
4.      Buka file folder yang akan diupload
5.      Pastikan lokasi data/ file web localhost pada sebelah kiri filezilla
6.      Drag file web yang akan diupload lalu kilk kanan pilih upload
7.      Tunggu sampai file terungguh
Cara Menggunakan Aplikasi FileZilla
1. Silahkan Anda unduh file-nya melalui situs resmi FileZilla di www.filezilla-project.org atau bisa juga langsung melalui link di sini.
2. Setelah proses unduh selesai, silahkan langsung Anda install.
3. Kemudian, silakan kalian masukan Host, Username, dan Password, pada bagian atas bar.
Keterangan :
A
Host : Masukan dengan domain kalian tanpa menggunakan www ataupun Temporary IP, yang diberitahukan di email subjek kalian pada “Detail Hosting Anda”
BUsername : Isi dengan username cPanel kalian
C
Password : Isi dengan password cPanel kalian.
D
Port : Silakan bagian ini dikosongkan untuk menggunakan port secara default atau Anda isis dengan port 21
3. Sekarang, kita akan melakukan persiapan Upload file web yang telah kalian siapkan terlebih dahulu. Harus semua file web agar tidak ada kesalahan, maka dari itu pastikan lebih dulu semua file telah siap.
Sekarang, kita buka file folder yang akan kita upload.
4. Sekarang, pastikan lokasi data atau file web localhost kalian pada sebelah kiri FileZilla Client kalian, lihat gambar.
5. Silakan drag semua file web kalian yang nantinya akan diunggah/upload pada server hostingan kalian. Pastikan semua file kalian drag/blok, lalu klik kanan dan pilih “Upload” dan destinasi upload kalian pastikan didestinasi ke folder public_html pada server hostingan kalian.
cuteFTP :
1.      Buka cuteftp, pilih menu file
2.      Masukkan / isi label, host address, usrename dam password
3.      Klik menu edit pastikan pilihan use passitive mode tlh dichack
4.      Klik ok -> connect
5.      Isi username dan password
“Jika proses tidak berhasil, lakukan langkah tambahan
1.      Upload data ke folder publick_html
2.      Untuk merubah permission file / chmod, memindahkan file ke suatu folder
3.      Menghapus file, tinggal klik kanan pada file yang bersangkutan & pilih opsi yang sesuai.”

VoIP(Voice over Internet Protocol)
VoIP adalah cara berkomunikasi suara (voice) melalui jaringan Internet, sehingga komunikasi jarak jauh SLJJ maupun SLI dapat dilakukan dengan biaya lokal.
Keuntungan VoIP
a.        Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung jarak jauh. Penekanan utama dari VoIP adalah biaya. Dengan dua lokasi yang terhubung dengan internet maka biaya percakapan menjadi sangat rendah.
b.      Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara. Berguna jika perusahaan sudah mempunyai jaringan. Jika memungkinkan jaringan yang ada bisa dibangun jaringan VoIP dengan mudah.  Tidak diperlukan tambahan biaya bulanan untuk penambahan komunikasi suara.
c.        Penggunaan bandwidth yang lebih kecil daripada telepon biasa. Dengan majunya teknologi penggunaan bandwidth  untuk voice sekarang ini menjadi sangat kecil.  Teknik pemampatan data memungkinkan suara hanya membutuhkan sekitar 8kbps bandwidth.
d.      Memungkinkan digabung dengan jaringan telepon lokal yang  sudah ada. Dengan adanya gateway bentuk jaringan VoIP bias disambungkan dengan PABX yang ada dikantor .  Komunikasi antar kantor bisa menggunakan pesawat telepon biasa
e.       Variasi penggunaan peralatan yang ada, misal dari PC  sambung ke telepon biasa, IP phone handset.
Kelemahan VoIP
a.       Kualitas suara tidak sejernih jaringan PSTN.
b.       Ada jeda dalam berkomunikasi.
c.       Peralatan relatif mahal. Peralatan VoIP yang menghubungkan antara VoIP dengan PABX (IP telephony gateway) relatif berharga mahal.
d.       Berpotensi menyebabkan jaringan terhambat/Stuck. Jika pemakaian VoIP semakin banyak,  maka ada potensi jaringan data  yang ada menjadi penuh jika tidak diatur dengan baik. Pengaturan bandwidth adalah perlu agar jaringan di perusahaan tidak menjadi jenuh akibat pemakaian VoIP.
e.        Penggabungan jaringan tanpa dikoordinasi dengan baik akan menimbulkan kekacauan dalam sistem penomoran.
Metode VoIP
1.      ATA (Analog Telephone Adaptor)
ATA adalah alat pengubah sinyal dari analog  menjadi digital. Cara kerjanya adalah mengubah sinyal analog  dari telepon dan mengubahnya menjadi data digital untuk di transmisikan melalui internet.
2.      IP Phones
IP Phones juga mempunyai konektor RJ-45. IP Phones menghubungkan langsung dari telepon ke router, dan didalam IP Phones sudah ada semua perangkat keras maupun lunak yang sudah terpasang didalamnya yang menunjang melakukan pemanggilan IP.
3.      Computer-to-Computer
Cara Mudah dan Sederhana menghubungkan komputer dengan komputer . Yang harus anda sediakan hanya program (software), mikrofon,  speaker, soundcard  dan koneksi internet, lebih diutamakan koneksi internet yang  relatif cepat seperti koneksi Kabel atau DSL. Selain biaya bulanan ISP, biasanya tidak ada lagi biaya untuk panggilan Computer-to Computer, seberapa jauh pun  jaraknya.
Softswitch
·         Entitas (sesuatu yang digambarkan oleh data) berbasis software yang menyediakan fungsi kontrol panggilan pada jaringan IP .
·         Dikenalkan oleh ISC (International  Softswitch Consortium)/  IPCC (International Packet Communications Consortium)/  MSC (Multiservice Swiching Forum).

PBX dan SIP Bedasarkan Softswtich
Pengertian PBX
PBX adalah sebuah sentral privat dengan fitur seperti sentral public yang di gunakan oleh suatu lembaga / perusahaan dalam melayani komunikasai internet perusahaan tersebut
Proses kerja PBX server softswitch
          Sebuah sistem IP PBX terdiri dari satu atau lebih telepon SIP, server IP PBX dan secara opsional VOIP Gateway untuk terhubung ke jalur PSTN yang ada. Fungsi PBX IP server mirip dengan cara kerja proxy server: klien SIP, baik berupa software (softphone) atau perangkat keras berbasis ponsel, mendaftar ke server IP PBX, dan ketika mereka ingin membuat panggilan mereka meminta IP PBX untuk melakukan panggilan. IP PBX memiliki daftar semua ponsel / pengguna dan alamat yang sesuai dengan SIP mereka dan dengan demikian dapat menghubungkan panggilan internal atau rute panggilan eksternal baik melalui gateway VOIP atau penyedia layanan VOIP.

PBX (Private Branch eXchange)

IP PBX dan PBX
            PBX adalah sebuah sentral privat dengan fitur seperti sentral public yang di gunakan oleh suatu lembaga / perusahaan dalam melayani komunikasai internet perusahaan tersebut
 Line cards merupakan terminasi /interface antar saluran extension dengan sentral PBX
Berfungsi melakukan borscht(battery Over loaded, Ringing, signaling, coding, hybrid, testing).
Trunk cards sebagai interface/ terminasi antar saluran/ trunk ke PSTN dengan sentral PBX.
Berfungsi melakukan konverer sinyal saluran dengan sinyal  internal sentral PBX
Switch cards melakukan fungsi penyambungan  (switching) antar port extension (line cards) dengan
Port extension line cards lain dalam panggilan internal dan antar port extension line cards dengan port Trunk cards dalam panggilan external (incoming/ outgoing call)
Signaling  penerima/ pengiriman sinyal dengan extension (DTMF) (decadi pulses)
Dan pensinyalandengan senrtal public (DTMF/MCF decadi pulses)
Prosessor cards sebagai pusar control yang mengendalikan seluruh aktifitas sentral.